
软件介绍
为游戏或多媒体程序加强3D图形和声音效果。DirectX 提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。简单地说,它是一款专门为各种显卡设计的加速程序,以提高显卡的性能。DX9 是满足大部分单机游戏的,但是很多游戏技术在DX9上已经得不到满足,因此借助DX11的技术,所以,高端玩家还需要安装DX11,它与DX9不冲突,不覆盖软件官网
https://www.microsoft.com/en-us/software-download/directx
软件综述
Microsoft DirectX 11
Microsoft DirectX 11 是一款用于创建和运行图形应用程序和游戏的应用程序编程接口 (API)。它于 2009 年发布,是 DirectX 系列 API 中的第 11 个主要版本。
优点:
- 高性能图形:DirectX 11 支持多种图形功能,例如曲面细分、硬件加速图形和多线程渲染。
- 低延迟:DirectX 11 引入了减少输入延迟和改进响应能力的优化。
- DirectCompute:DirectX 11 包含 DirectCompute,这是一个允许开发人员使用 GPU 进行一般计算的框架。
- Tessellation:DirectX 11 提供曲面细分支持,这允许创建更详细和逼真的模型。
- 多 GPU 支持:DirectX 11 允许应用程序利用多个图形卡来提高性能。
缺点:
- 系统要求高:DirectX 11 需要比较新的硬件才能完全利用其功能。
- 向后不兼容:DirectX 11 应用程序与早于 DirectX 10 的 DirectX 版本不兼容。
- 复杂性:DirectX 11 API 可能对开发人员来说很复杂,特别是对于初学者。
- 对某些硬件的支持有限:DirectX 11 在某些较旧的集成显卡或移动设备上可能支持有限。
总的来说,Microsoft DirectX 11 是一款功能强大的图形 API,非常适合创建高性能的游戏和图形应用程序。它提供了广泛的图形功能,可以提高性能和响应能力。但是,它的系统要求较高,并且可能缺少某些较旧硬件的支持。